现在我们过去了寻找独角兽,我们知道什么初创公司需要设计角色,是时候进入坚韧的细节了:设计采访了。
“ Quandovocêtem…
一种虹膜费雷拉Escreveuumótimoartigo noWebinsiderListandoOSEntregáveisMais…
每当我开始与新团队合作时,我都必须 - 迅速! — diagnose what they need and how I can be most useful. The impact and usefulness of my UX research hinges on my understanding of their product strategy, goals, constraints, and…
“精益用户体验是一个跨职能,原则驱动的过程,其特征是仪式,使团队容易……
找到完美的设计师加入您的团队很艰难 - 没有办法解决。我一直在努力寻找合适的设计师。而且,如果您是没有设计背景的工程师或MBA,那么雇用设计师可能会令人生畏,令人沮丧或…
在管理一组人撰写软件团队的那一刻,我处于有趣的位置,这些软件几乎没有软件开发方面的培训或经验。我发现两件事真正出色:首先,任何适度复杂的工作系统…
经过珍娜·比洛塔(Jenna Bilotta)
在过去的10年左右的时间里,作为以工程为中心的公司的设计师,我花了很多时间与工程师合作。这些合作是最…
在理想的世界中,每个公司都有一个专门的设计团队。在众多设计学科中,至少有一位专家布雷登先前概述团队共同努力创造了一贯出色的产品。
我喜欢快速而肮脏的用户研究。我试图消除阻止团队与人交谈和观察人员使用其产品的障碍。(而且,如果您不看人们使用您的产品,那么您就不知道您缺少什么。)
这些是2011年标记为Design的前10个故事。您还可以通过使用此页面顶部的日历来进入2011年的每月档案。