我们在生理上独一无二的个体,可通过我们的指纹,DNA和虹膜。细胞在我们眼前和大脑细胞这一过程我们看到排列在每个人独有的。我比你感受不同的颜色,和你的看法不同于你的伴侣,朋友,和同事。
生理缺陷影响每个人的方式不同。考虑protanomaly,一种轻微的红绿色盲影响红的看法1%的人口;人与人之间不同强度的影响。我们谈论60%的障碍吗?70% ?30% ?有什么并发损伤,如绿色弱视,影响到5%的人口的绿色观念?到什么程度?它影响一只眼睛吗?还是两个?
因为我们所有的感知世界通过我们独特的颜色棱镜,它是不切实际的依靠个人感知测量可访问性。
因此,当我们把颜色从剩下的这幅画吗?
都是灰色。对比。
光。
它的子集,相对亮度,占我们无法处理x射线和红外线-我们共同的基线。因此,作为科林·斯坦利解释说,对比两种颜色之间的亮度的距离。”
距离的概念解释了为什么亮黄色,石灰、绿色、蓝绿色、怀特和青色永远不会工作:他们的亮度太近。
感知到的光的量决定了相对亮度。因此,它很容易相信修改颜色的光度创造了更多的距离,从而更多的对比。但这种方法是错误的,因为Lea Verou挑战她的华尔街日报的文章。
从亮度亮度是一个截然不同的因素。它的价值源于另一种颜色空间,奥软尽管被用于对比检查,不是感知制服。尤金Fedorenko的创造者访问面板,写了一个优秀的和全面的关于这个主题的文章。
加强我们的工具
奥软不占人类感知颜色。修改后的输出亮度- L在奥软是雾蒙蒙的或是白垩色调,造成48%的设计师宣布他们访问的色调调色板他们沮丧。
例如,唯一的颜色# DFF0D8 3:1对比(浅绿色)# 4 e974f(深色的绿色),但是225年类似的绿色匹配的对比度。
技术,生成类似的颜色与可访问性测试它们,并不新鲜:Tanaguru开源小组找到了答案2016年,甚至可能之前。他们的算法使用欧氏距离寻找相似的颜色的RGB空间。
然而,RGB,不占人类感知颜色。为此,我们需要使用δE 2000。设计的国际照明委员会(CIE)作为一个等效的欧几里得距离实验室/禄空间,比较明显的颜色是如何通过人类的眼睛。
因此,如果我们的搜索范围内实验室/禄颜色与δE,我们应该找到最接近的颜色,访问在225年早些时候讨论颜色。
易访问的颜色是什么?
这个空间是有益的,当寻找平衡的原始颜色亲密,可访问性和亮度。然而,这种方法每一个单一个那存在今天有一个重要的警告。
设计师的艰巨过程经历了创建一个调色板可以访问证明的斗争。首先的仔细选择面板,然后可访问性检查。如果我们有一个更快的方法来识别哪些颜色满足方针,同时探索和谐?
如何实现可访问性在呼吁其他色调调色板,说,split-complementary吗?在其他条款:易访问的调色板是什么意思?是所有颜色匹配的对比度之间彼此吗?所有的对主还是中性?其中,深色或浅色背景?
亮度的好处
黄色与白色的:你应该减少黄色的相对亮度吗?还是白色的呢?
物理和数学提供一个直截了当的回答:如果相对亮度超过60%(或0.6)的风险,一个深点的颜色将创造更多的对比,反之亦然。
我称之为亮度的好处,也被称为相反极性。对比度的导数计算,它已经使用了几十年确定一个文本应该出现在有色背景黑色或白色。Adobe使用相同的颜色对比分析仪。
亮度的好处在我们的搜索是一个有用的指标一致,颜色。然而,它并不提供指导创建和谐的调色板。
解决这一问题
Adobe颜色依赖RYB模型(红、黄、蓝三原色)中使用几个世纪以来艺术计算颜色模式。它生成两个色调,然后转变成HSB颜色区分饱和度和黑暗的空间。一个简单的研究显示了方法的一致性。
使用相同的方法和耦合用δE颜色搜索访问,我们可以生成色调至少3和4.5对比比率。这些颜色可以测试的中性色的主要颜色,正当提出开源颜色系统。
可访问性解决了吗?哦,不是那么快。这与工作模式,呼吁微妙程度变化对车轮,如单色和类似的,因为它们的颜色很可能与中性色。
但是现在,让我们看一下红绿互补的一对,例如。数学上,这对实现一个3:1的对比。然而,这对任何人来说都将是一场噩梦红色盲或绿色盲。
易访问的调色板的关键是我们是否需要对颜色在一起。因此,两个场馆开放在我们面前:
- 使用一个包容性的颜色对,或
- 使用中性的颜色。
这意味着也许我们不应该把黄色与白色但是找到一个补充其发光的颜色,如深蓝。
设计师没有办法解决这个只需单击一个按钮。可访问性工具不太发展提供一个可行的答案。
但如果…怎么办?
一个算法设计了上面的安全访问和颜色设计系统。计算超过45000排列在不到一秒钟的时间。它不仅仅是一个开发人员手工处理或计算的思想。
也许,挑战的难题是为什么我们仍然要求设计师来解决这个问题。