9.6练习

Android的OpenGL ES 2 - 实用程序员(85 /138)

  • 由于我们没有在每个帧上更改视图矩阵,因此您可以做些什么来优化更新ViewProctoctionMatrixInvertedViewProctoctionMatrix
  • 冰球当前反应是直接或直接撞击侧面的冰球。更新…

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