固定 客户只能 Baymard研究所:光荣的,以证据为基础的用户体验最佳实践 有什么伟大Baymard和为什么没有更多的组织在同一水平?——我意识到我想写这篇文章时,我提到了Baymard研究所用户研究员10 +年的经验,他们不知道我在说什么。他们并不孤单!在这个问题上我已经很多非议。这是一个耻辱!… 用户体验研究 8分钟阅读 用户体验研究 8分钟阅读
发表在 训练营 ·更新2月2 客户只能 一些先进的提示为用户体验/产品设计在科技公司行为面试 我一直在两岸的许多用户体验和产品设计访谈~ 10年来在这个过程中,我大量的提供和拒绝两个(后者的太多!)你可能会认识到很多技术名称。一路上我捡了一些小技巧,… 用户体验 10分钟读 用户体验 10分钟读
发表在 用户体验集体 ·更新2021年12月12日 客户只能 Figma继续飙升,63%是他们的主UI工具 看看改变景观设计工具根据用户体验工具调查——好像只有昨天我写InVision的衰落,一个工具,曾经是最接近的行业标准设计原型。下降主要由于你死我活的InVision原型特征的UI设计工具。… 用户体验 6分钟阅读 用户体验 6分钟阅读
发表在 用户体验集体 ·更新3月8日 客户只能 InVision的兴衰 曾经的宠儿的悲伤的幻灯片设计有限公司——UxTool 2020调查的结果。最大的一个外卖吗?事情并不InVision看起来棒极了。有什么损伤,到底是什么?使用原型和切换方式在2017年设计工具调查显示InVision领先同类作为原型工具有60%的受访者表示他们使用它。在2020年,这一比例已经下降到… 原型设计 9分钟阅读 原型设计 9分钟阅读
2020年12月6日 客户只能 为什么设计师应该嵌入产品团队中,甚至连那是什么意思 操作“就像一个内部机构”是很少的理想。——考虑这两个产品公司如何结构学派其团队:# 1 -项目团队在项目组织,个人从不同的部门分配临时项目(骇人的!)。项目成员贡献暂时直到项目完成后,通常在一个预先确定的期限。… 用户体验 9分钟阅读 用户体验 9分钟阅读
2020年8月17日, 客户只能 有错误的缩放水平如何扭曲设计反馈 art-boards不一定符合现实的看法——我注意到很多人(包括我自己)倾向于创建、观察,现在和批判设计缩小状态。这可以的情况在制品在应用程序设计草图或Figma——甚至当看打印的一个模型。与… 用户体验 4分钟阅读 用户体验 4分钟阅读
2020年4月5日 客户只能 为什么视觉设计技能的必备好用户体验吗 为什么审美工艺是一项至关重要的技能为用户体验设计师想要生产最好的工作。——并不是所有的,很难遇到这些想法在用户体验行业:用户体验和视觉/ UI设计是互斥的技能最好由完全不同类型的实践者。一个好的用户体验设计师不需要熟练的在视觉设计。公司寻找“混合”UI / UX的设计师有不切实际的… 视觉设计 6分钟阅读 视觉设计 6分钟阅读
2020年1月1日 客户只能 注意安全(企业)的敏捷扩展框架,一个黑暗的邪恶化身 ”,其次,因为邪恶是专门以其扩散,并达到其最大高度时,模拟的外观好,因此迹象,奇迹,和躺奇迹发现陪邪恶,通过它的父魔鬼的合作。”——… 敏捷 14分钟阅读 敏捷 14分钟阅读
2019年11月10日, 客户只能 敏捷是伟大的。Scrum是好的。知道它们的区别。 敏捷软件创造非常大。如果你不这么认为,这可能是因为你已经引入这个概念混淆。至少这就是我相信基于我每天与他人讨论在软件世界。问题是… 用户体验 8分钟阅读 用户体验 8分钟阅读
2019年2月24日 客户只能 线框图正变得不那么重要——这是件好事 随着时间的推移,我发现线框图是越来越有用,我不认为我一个人。因为这个词有点松散定义,具体可能是很重要的。虽然有很多类型的原型检查富达在不同维度的水平,我想专注于… 设计 6分钟阅读 设计 6分钟阅读