5月2日 虚拟排版 我的学生探索排版的运用虚拟现实技术,虚拟现实不是阅读长文本。所以毫不奇怪,排版不扮演重要角色在虚拟环境的设计。然而,这是一个耻辱。Oliver Reichenstein指出,网页设计是95%的排版和弗兰克Rausch补充说,… 虚拟现实 8分钟阅读
3月19日 工具塑造我们的产品 如果我们想扩大设计空间,我们需要更好的工具。——当我们创造一些东西,我们使用的工具对生成的产物有直接影响。工具塑造我们的产品——它是那么简单。这个观察一点也不新颖,也非原创。工具扩展我们的能力。他们让我们做的事情将是困难的或不可能的… 用户体验 7分钟阅读
1月11日 设计文化批判 创建一个专业文化设计反馈项目的成功是一个重要的因素——所有创造性的学科是音乐、美术、舞蹈、建筑、或设计——分享评估和评价的基本形式:批判。betway虚拟体育这些反馈会议在每个学科文化根深蒂固,他们形成创造性教育的支柱。批评是创造性的发展的基础… 设计 12分钟阅读
2021年11月1日 不要模拟! 为什么马克·扎克伯格和Metaverse文字模拟如此着迷?——几天前,马克•扎克伯格提出了他的一个叫做Metaverse的虚拟世界。就我个人而言,我发现很难观看演示。这是一个无休止的一系列热身的想法,平淡的概念,和视觉失望。这是婴儿和俗气。但有一件事吸引了我:如果… 脸谱网 5分钟读
2021年10月16日 设计你自己!(有时) 个人创造力是一个非凡的创新来源。——“永远记得——你别为自己设计!咒你听到很多的用户体验,界面设计的世界。我必须承认,我不同意。它不是从根本上是错误的。但我强烈不喜欢如果你让设计师设计的含义,他们… 用户体验 4分钟阅读
2021年9月24日 使感官——一个项目报告 反思交流和气候变化想象场景——感官项目的核心目标是气候变化的可视化和沟通场景。我们开始这个项目在2017年晚些时候,在2020年底提交最后一个模块。这是一个漫长而激烈的项目,因为我们只是发表在一个广泛的角度… 可视化 14分钟阅读
2021年8月20日 我的问题与Figma 使用Figma感觉被脱离我的Mac -用户界面设计师工作草图,Adobe XD或Figma。这些应用程序提供一组优秀的工具用于创建屏幕设计,原型和快速原型。我已经在业务超过20年,我仍然记得在Adobe Illustrator和屏幕设计… 用户体验 5分钟读
2021年5月28日 幽灵:为机器学习设计的接口功能 毫升为用户界面设计师提出了新的挑战——就像很多其他设计师,我目前在开发新的机器学习(ML)功能的计算机系统。由于显而易见的原因,我真的好奇毫升为用户界面设计的影响。有很多,但相当一部分或者辩论… 机器学习 6分钟阅读
2021年5月14日 油炸耐克和图像的机器 新书:“Algorithmen & Zeichen——Beitrage·冯·弗里德耐克苏珥Gegenwart des电脑”——如果你正在阅读我的文章,你可能知道油炸耐克。50多年来,他一直在计算机科学的交叉,符号学、艺术、交互设计和文化理论。… 计算机科学 7分钟阅读
2021年4月7日 忘记形式服从功能 “形式服从功能”是一个专业的设计师应该避免无意义的陈词滥调——其中最刺激和误导性的事情说过关于设计是“形式服从功能”。这是一个不准确的和欺骗性的格言。然而,它塑造了公众辩论设计了几十年。… 设计 5分钟读