最稀有的循环使用:While循环

摘要目的:了解为什么以及如何使用While循环。

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While循环是很少使用,但重要的是要知道它们的存在,当你可以使用它们。的语法是:

无效的Start () {
{做
/ /一些代码
},(条件);
}

此循环将一直为至少一个迭代运行的代码块第一,即使下面的情况并非如此。这是这个循环的主要使用与所有其他循环。这是一个例子,只会运行一次迭代:

公共int橘子;

无效的Start () {
{做
调试。日志(“我们”+橙子+“桔子在我们的篮子!”);
橙子+ +;
},(橙子< 0);

这段代码将运行4迭代:

公共int babyFoxes = 2;

无效的Start () {
{做
调试。日志(“我明白了”+ babyFoxes +“小狐狸在领域!”);
babyFoxes + +;
},(babyFoxes < 6);
}

关键是总是循环退出的方式。一个incrementor需要添加的代码块。上面的代码没有说babyFoxes + +。总是那么条件是正确的,你就会崩溃你的游戏。

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统一开发人员受用于创建数字游戏设计逻辑冒险。想把我的经验行动通过建立灵活的系统。

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