11月20日 只有会员 在幻灭的槽中 科技界处于一个可怕的状态。我们如何摆脱低迷?- 你们大多数人可能知道Gartner炒作周期。现在,这有点过时。但是早在90年代和00年代,谈论技术的发展是一种有趣且具有讽刺意味的方式。炒作周期背后的基本思想是所有技术… ux 8分钟阅读 ux 8分钟阅读
10月25日 作为设计理论的论文 为什么散文写作是设计理论和设计研究的绝佳格式 - 有许多表达您的想法的方法。根据您的才能,意图和倾向,您可以绘制,作曲,表演,唱歌,跳舞,油漆,也可以写作。您只需选择最适合您的想法的格式即可。在研究中,发表思想的一种常见方法是… 写作 8分钟阅读 写作 8分钟阅读
5月2日 虚拟版式 我的学生探索了在虚拟现实中使用版式的使用 - 虚拟现实不是用于阅读长文本的作品。因此,排版在虚拟环境的设计中没有重要作用也就不足为奇了。但是,这有点可耻。正如Oliver Reichenstein所指出的那样,网页设计是95%的版式,弗兰克·劳斯(Frank Rausch)补充说…… 虚拟现实 8分钟阅读 虚拟现实 8分钟阅读
3月19日 工具塑造我们的产品 如果我们想扩大设计空间,我们需要更好的工具。- 每当我们创建某些东西时,我们使用的工具都会直接影响生成的人工制品。工具塑造了我们的产品 - 就像那样简单。这种观察既不是新的也不是原始的。工具扩展了我们的能力。他们使我们能够做到困难或不可能的事情。 ux 7分钟阅读 ux 7分钟阅读
1月11日 设计批评文化 为设计反馈创建专业文化是项目成功的重要因素 - 所有创造性学科 - 无论是音乐,艺术,舞蹈,建筑还是设计)分享了评估和评估的基本形式:批评。betway虚拟体育这些反馈会议在每种学科文化中都深深地根深蒂固,它们构成了创意教育的骨干。批评是创造力的发展至关重要的。 设计 12分钟阅读 设计 12分钟阅读
2021年11月1日 停止模拟! 为什么马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)和元族人如此沉迷于字面模拟?- 几天前,马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)介绍了他对一个名为“元verse”的虚拟世界的愿景。就个人而言,我发现很难观看演讲。这是一系列无休止的热身想法,平淡的概念和视觉失望。它是婴儿和俗气的。但是一件事吸引了我:如果…… Facebook 5分钟阅读 Facebook 5分钟阅读
2021年10月16日 为自己设计!(有时) 个人创造力是创新的非凡来源。- “永远记住 - 您不会为自己设计!”是您在UX和界面设计世界中听到很多的咒语。我必须承认我不同意它。这在根本上不是错误的。但是我强烈不喜欢这样的暗示:如果您让设计师为自己设计,他们会… ux 4分钟阅读 ux 4分钟阅读
9月24日,2021年 使感官 - 项目报告 关于沟通和可视化气候变化情景的反思 - 感官项目的核心目的是气候变化情景的可视化和交流。我们于2017年底开始了该项目 - 并于2020年底提交了最后一个模块。这是一个漫长而激烈的项目 - 自从我们刚刚在…中发表了广泛的观点。 可视化 14分钟阅读 可视化 14分钟阅读
2021年8月20日 我对无花果的问题 与Figma一起工作就像是从我的Mac分离的 - 用户界面设计人员可以使用Sketch,Adobe XD或Figma使用。这些应用程序为创建屏幕设计,原型和快速模型提供了一套出色的工具。我从事业务已有20多年了,我仍然记得在Adobe Illustrator和…中进行屏幕设计。 ux 5分钟阅读 ux 5分钟阅读
2021年5月28日 机器中的幽灵:设计机器学习功能的接口 ML为用户界面设计师带来了新的挑战 - 与许多其他设计师一样,我目前正在遵循计算机系统中新机器学习(ML)功能的开发。出于明显的原因,我真的很好奇ML对用户界面设计的影响。有很多事情要做 - 但是很大的部分或辩论…… 机器学习 6分钟阅读 机器学习 6分钟阅读